Naar de inhoud
Menu

Gebruikersgids

⚔️ Hoe je Regnum Arena Ladder speelt

Van nul tot je eerste ranglijstgevecht, in 9 stappen.

Arena Ladder organiseert 1v1-, 2v2- en 3v3-arena's voor Regnum Online. Wij zorgen voor de matchmaking, het scorebord en de ranglijst. Het gevecht leveren jullie in het spel.

  1. 1Inloggen met Discord
  2. 2Je krijger maken
  3. 3De lobby leren kennen
  4. 4Ga de wachtrij in
  5. 5Accepteer het gevecht
  6. 6Het gevecht uitvechten
  7. 7Uitslag melden
  8. 8Bevestiging en punten
  9. 9De ladder bekijken

Log in met je Discord-account

Geen formulieren of nieuwe wachtwoorden. Open regnumarenaladder.top en druk op Inloggen met Discord. Je geeft toestemming en je bent binnen.
We gebruiken Discord omdat de community daar leeft: zo weten we wie we moeten waarschuwen als er een match of een rapport op je wacht.

Het eerste wat je ziet als je terugkomt is je lege lobby, die je vraagt je eerste krijger te maken.

De homepage, met de inlogknop bovenaan en in het midden.
De homepage, met de inlogknop bovenaan en in het midden.
Net binnen: de lobby vraagt om je eerste krijger.
Net binnen: de lobby vraagt om je eerste krijger.

Maak je krijger

Je krijger is je Regnum-personage binnen de ladder. Hij wordt in vier stappen gemaakt: rijk, ras en geslacht, subklasse en naam.
Naarmate je vordert, wordt de figuur in 3D opgebouwd, dus je ziet precies wat je kiest voordat je bevestigt.

Gebruik dezelfde naam als in Regnum. Zo herkent de tegenstander je bij het bevestigen van de uitslag.

Naam, ras en geslacht kunnen later worden gewijzigd. Rijk en subklasse niet. Elk ras biedt alleen de subklassen die er in het spel bij horen.

Eerst het rijk.
Eerst het rijk.
Daarna ras en geslacht.
Daarna ras en geslacht.
Subklasse en naam, en aanmaken.
Subklasse en naam, en aanmaken.

Leer de lobby kennen

Alles gebeurt op dit scherm. Links je team, met tot vijf krijgers tussen wie je met een klik wisselt. In het midden de actieve krijger met zijn PL, MMR en balans. Eronder de knoppen om het gevecht in te gaan.
De wachtrij, de match, het gevecht en het rapport gebeuren allemaal hier: je hoeft niet naar een andere pagina. Boven het podium vind je de modusschakelaar: 1v1, 2v2 of 3v3.

PL zijn de seizoenspunten, die de ladder ordenen. MMR is je echte niveau, waarmee het systeem vergelijkbare tegenstanders voor je zoekt. Beide beginnen voor iedereen gelijk.

De lobby met je actieve krijger.
De lobby met je actieve krijger.
De modusschakelaar.
De modusschakelaar.

Ga de wachtrij in

Twee manieren om binnen te komen:
Random — je gaat alleen binnen en het systeem vult je team aan met mensen uit je rijk.
Premade — je nodigt je bondgenoten uit en jullie gaan samen binnen.
Terwijl je wacht, laat het paneel zien hoeveel mensen er per rijk in de wachtrij staan en wat er precies ontbreekt om de match te vormen.

Je hoeft niet te blijven kijken of te herladen. Het scherm werkt zichzelf bij en er klinkt een melding zodra er een tegenstander is.

Het random-team verdient meer punten als het een premade verslaat en verliest minder als het verliest. Alleen binnengaan wordt niet gestraft.

In de wachtrij: wie wacht en wat er ontbreekt.
In de wachtrij: wie wacht en wat er ontbreekt.
Premade: jij nodigt je bondgenoten uit.
Premade: jij nodigt je bondgenoten uit.

Accepteer het gevecht

Als er een tegenstander is, neemt de melding het scherm over en start er een aftelling. Je ziet beide opstellingen tegenover elkaar, wie al geaccepteerd heeft en de zone waar gevochten wordt.
Van de tegenstander zie je rijk en subklasse, maar niet de naam. Die wordt onthuld als het gevecht is afgesloten.

Tik op de zone en de kaart opent met het ontmoetingspunt gemarkeerd. Accepteren haalt je niet van het scherm.

Als je de klok laat aflopen zonder te accepteren, wordt de match voor iedereen geannuleerd. Vaak matches afwijzen verlaagt je vertrouwen en blokkeert je wachtrij een tijdje.

Gevecht gevonden! Accepteer voordat de klok afloopt.
Gevecht gevonden! Accepteer voordat de klok afloopt.
De zonekaart met het ontmoetingspunt.
De zonekaart met het ontmoetingspunt.

Vecht het gevecht

Als iedereen accepteert, schakelt het paneel naar gevecht en start de echte klok die jullie hebben om te vechten en te melden. Dit is het moment waarop je in Regnum naar de zone gaat en het uitvecht.
Onderweg kunnen jullie elkaar waarschuwen met de snelknoppen: „ik ben onderweg“, „ik ben op het punt“…

Maak een screenshot van het einde van het gevecht voordat je vertrekt. Je hebt hem nodig in de volgende stap en zonder kun je niet melden.

Het lopende gevecht, met snelle meldingen.
Het lopende gevecht, met snelle meldingen.

Meld de uitslag

Beide kanten kunnen melden. Je kiest welk team won, uploadt één tot drie screenshots en voegt desgewenst een notitie toe. Alles vanaf hetzelfde scherm.
Toegestaan: JPG, PNG, WEBP, GIF, BMP, AVIF en HEIC, elk tot 10 MB.

Als niemand meldt voordat de klok afloopt, wordt de match nietig verklaard en levert geen punten op. Niemand verliest, maar niemand wint ook.

Het rapportformulier.
Het rapportformulier.
Rapport verzonden: nu is de tegenstander aan de beurt.
Rapport verzonden: nu is de tegenstander aan de beurt.

De bevestiging en de punten

De tegenstander ziet je rapport en bevestigt of wijst het met reden af.
  • Als hij bevestigt, wordt de uitslag afgesloten en worden de punten meteen toegekend.
  • Als hij de termijn laat verstrijken zonder iets te zeggen, wordt het rapport als geldig beschouwd.
  • Als hij afwijst, gaat het in geschil en bekijkt de moderatie het.

Hoeveel je wint of verliest hangt af van tegen wie je speelt. Winnen van iemand boven je levert meer op dan van iemand onder je.

Uitslag bevestigd: je PL zijn al bijgewerkt.
Uitslag bevestigd: je PL zijn al bijgewerkt.

Bekijk de ladder

De ranglijst is openbaar en wordt direct bijgewerkt. Bovenaan het 3D-podium. Daaronder de volledige tabel met PL, MMR en winstpercentage, met zoeken en filters op rijk en subklasse.
1v1, 2v2 en 3v3 delen één enkele tabel, dus alles wat je speelt telt mee voor dezelfde plek.
De openbare ladder.
De openbare ladder.

De regels, in het kort

Random
je gaat binnen met één personage en het systeem vult je team aan met mensen uit je rijk.
Premade
het exacte team, allemaal uit hetzelfde rijk en van verschillende gebruikers, met een daglimiet.
Random tegen premade
het random-team verdient meer punten als het wint en verliest minder als het verliest.
Bezweerders
er mag maar één support per team zijn.
Anonimiteit
van de tegenstander zie je rijk en subklasse, nooit de naam, tot de match is afgesloten.
Rapport
wie meldt, uploadt één tot drie screenshots. De tegenstander bevestigt of wijst af; laat hij de termijn verstrijken, dan wordt het als geldig beschouwd.
Geen rapport
als niemand meldt voordat de klok afloopt, wordt de match nietig verklaard en levert geen punten op.
Verlaten gevechten
vaak matches afwijzen of gevechten verlaten verlaagt je vertrouwen en blokkeert je wachtrij een tijdje.

Veelgestelde vragen

Kost het iets?

No.

Heb ik een vast team nodig?

Nee, je kunt alleen in random binnengaan.

Moet ik iets installeren?

Nee, het werkt in de browser, op pc en op mobiel.

Hoeveel personages kan ik hebben?

Tot vijf in je team.

En als mijn tegenstander liegt in het rapport?

Je wijst het af met een reden en de moderatie bekijkt het. Daarom zijn screenshots verplicht.

Hebben 1v1, 2v2 en 3v3 aparte tabellen?

Nee, het is één enkele ladder.

Ik vond een fout, waar meld ik die?

In onze Discord. We zitten in alpha.

En er is een prijs

Het seizoen deelt 17 Magnaniet-baren uit aan de besten van de algemene tabel, ongeacht het rijk.

🥇 10 🥈 5 🥉 2

Tot ziens in de arena. ⚔️