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Guia de uso

⚔️ Como jogar no Regnum Arena Ladder

De zero ao seu primeiro combate ranqueado, em 9 passos.

O Arena Ladder organiza arenas 1v1, 2v2 e 3v3 para Regnum Online. Nós fornecemos o emparelhamento, o placar e a classificação. O combate vocês fazem dentro do jogo.

  1. 1Entrar com Discord
  2. 2Criar seu guerreiro
  3. 3Conhecer o lobby
  4. 4Entrar na fila
  5. 5Aceitar o confronto
  6. 6Lutar no combate
  7. 7Reportar o resultado
  8. 8Confirmação e pontos
  9. 9Olhar o ladder

Entre com sua conta do Discord

Não há formulários nem senhas novas. Abra regnumarenaladder.top e toque em Entrar com Discord. Você autoriza e já está dentro.
Usamos o Discord porque é onde vive a comunidade: assim sabemos quem avisar quando você tiver um confronto ou um reporte esperando.

A primeira coisa que você verá ao voltar é o seu lobby vazio, pedindo que crie seu primeiro guerreiro.

A página inicial, com o botão de entrar no topo e no centro.
A página inicial, com o botão de entrar no topo e no centro.
Recém-chegado: o lobby pede o seu primeiro guerreiro.
Recém-chegado: o lobby pede o seu primeiro guerreiro.

Crie seu guerreiro

Seu guerreiro é o seu personagem do Regnum dentro do ladder. Faz-se em quatro passos: reino, raça e sexo, subclasse e nome.
Conforme você avança, a figura vai sendo montada em 3D, então você vê exatamente o que está escolhendo antes de confirmar.

Use o mesmo nome que tem dentro do Regnum. É como o rival te reconhece ao confirmar o resultado.

O nome, a raça e o sexo podem ser alterados depois. O reino e a subclasse, não. Cada raça só oferece as subclasses que lhe correspondem no jogo.

Primeiro o reino.
Primeiro o reino.
Depois raça e sexo.
Depois raça e sexo.
Subclasse e nome, e criar.
Subclasse e nome, e criar.

Conheça o lobby

Tudo acontece nesta tela. À esquerda, seu esquadrão, com até cinco guerreiros que você troca com um clique. No centro, o guerreiro ativo com seus PL, seu MMR e seu balanço. Abaixo, os botões para entrar em combate.
A fila, o confronto, o combate e o reporte acontecem aqui mesmo: não é preciso navegar para nenhuma outra página. Sobre o palco você tem o interruptor de modalidade: 1v1, 2v2 ou 3v3.

PL são os pontos da temporada, os que ordenam o ladder. MMR é o seu nível real, o que o sistema usa para buscar rivais parecidos. Os dois começam iguais para todos.

O lobby com seu guerreiro ativo.
O lobby com seu guerreiro ativo.
O interruptor de modalidade.
O interruptor de modalidade.

Entre na fila

Duas maneiras de entrar:
Random — você entra sozinho e o sistema completa sua equipe com gente do seu reino.
Premade — você convida seus aliados e entram juntos.
Enquanto espera, o painel diz quantas pessoas há na fila por reino e o que falta exatamente para o confronto se formar.

Você não precisa ficar olhando nem recarregar. A tela atualiza sozinha e toca um aviso quando aparece rival.

A equipe random ganha mais pontos se vencer um premade e perde menos se cair. Entrar sozinho não é punido.

Na fila: quem espera e o que falta.
Na fila: quem espera e o que falta.
Premade: você convida seus aliados.
Premade: você convida seus aliados.

Aceitar o confronto

Quando há rival, o aviso toma conta da tela e começa uma contagem regressiva. Você vê as duas formações frente a frente, quem já aceitou e a zona onde será a luta.
Do rival você vê o reino e a subclasse, mas não o nome. Isso é revelado quando o confronto é encerrado.

Toque na zona e o mapa dela abre com o ponto de encontro marcado. Aceitar não tira você da tela.

Se deixar o relógio acabar sem aceitar, o confronto é cancelado para todos. Rejeitar confrontos com frequência reduz sua confiança e bloqueia a fila por um tempo.

Combate encontrado! Aceite antes que o relógio acabe.
Combate encontrado! Aceite antes que o relógio acabe.
O mapa da zona com o ponto de encontro.
O mapa da zona com o ponto de encontro.

Lute no combate

Quando todos aceitam, o painel passa para combate e começa o relógio real que vocês têm para lutar e reportar. É quando vocês vão à zona dentro do Regnum e resolvem.
Enquanto estão a caminho, podem se avisar com os botões rápidos: "estou a caminho", "estou no ponto"…

Faça uma captura do final do combate antes de sair. Você vai precisar dela no próximo passo e não é possível reportar sem ela.

O combate em andamento, com os avisos rápidos.
O combate em andamento, com os avisos rápidos.

Reporte o resultado

Qualquer um dos lados pode reportar. Você escolhe qual equipe ganhou, envia de uma a três capturas e, se quiser, adiciona uma nota. Tudo na mesma tela.
Aceita JPG, PNG, WEBP, GIF, BMP, AVIF e HEIC, até 10 MB cada.

Se ninguém reportar antes que o relógio acabe, o confronto é anulado e não distribui pontos. Ninguém perde, mas ninguém ganha.

O formulário do reporte.
O formulário do reporte.
Reporte enviado: agora é a vez do rival.
Reporte enviado: agora é a vez do rival.

A confirmação e os pontos

O rival vê seu reporte e o confirma ou o rejeita com um motivo.
  • Se confirmar, o resultado é encerrado e os pontos são distribuídos na hora.
  • Se deixar o prazo passar sem dizer nada, o reporte é dado como válido.
  • Se rejeitar, entra em disputa e a moderação o revisa.

Quanto você sobe ou desce depende de contra quem joga. Ganhar de alguém acima de você dá mais do que ganhar de alguém abaixo.

Resultado confirmado: seus PL já foram atualizados.
Resultado confirmado: seus PL já foram atualizados.

Veja o ladder

A classificação é pública e atualiza na hora. No topo, o pódio em 3D. Abaixo, a tabela completa com PL, MMR e porcentagem de vitórias, com busca e filtros por reino e subclasse.
1v1, 2v2 e 3v3 compartilham uma única tabela, então tudo o que você joga conta para o mesmo lugar.
O ladder público.
O ladder público.

As regras, em resumo

Random
você entra com um personagem e o sistema completa sua equipe com gente do seu reino.
Premade
a equipe exata, todos do mesmo reino e de usuários diferentes, com um limite diário.
Random contra premade
a equipe random ganha mais pontos se vencer e perde menos se cair.
Conjuradores
só pode haver um de suporte por equipe.
Anonimato
do rival você vê reino e subclasse, nunca o nome, até o confronto se encerrar.
Reporte
quem reporta envia entre uma e três capturas. O rival confirma ou rejeita; se deixar o prazo passar, é dado como válido.
Sem reporte
se ninguém reportar antes que o relógio acabe, o confronto é anulado e não distribui pontos.
Abandonos
rejeitar confrontos com frequência ou abandonar partidas reduz sua confiança e bloqueia a fila por um tempo.

Dúvidas frequentes

Custa algo?

No.

Preciso de equipe fixa?

Não, você pode entrar sozinho no random.

Preciso instalar alguma coisa?

Não, funciona no navegador, no PC e no celular.

Quantos personagens posso ter?

Até cinco no seu esquadrão.

E se meu rival mentir no reporte?

Você o rejeita com um motivo e a moderação o revisa. Por isso as capturas são obrigatórias.

1v1, 2v2 e 3v3 têm tabelas separadas?

Não, é um único ladder.

Encontrei um erro, onde aviso?

No nosso Discord. Estamos em alpha.

E tem prêmio

A temporada distribui 17 lingotes de Magnanita entre os primeiros da tabela geral, independentemente do reino.

🥇 10 🥈 5 🥉 2

Nos vemos na arena. ⚔️