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Guia

Como funciona el Arena Ladder

Buscas contrincante, quedais en un punto del mapa, pelead y reportas quien gano. El ladder hace el resto. Aqui esta todo lo demas: lo que se ve del rival, como se puntua y que pasa cuando algo sale mal.

De cero a tu primer combate

Registra tu guerrero

Entras con Discord y creas tu personaje: nombre, reino, raza y subclase. Puedes tener hasta cinco y elegir con cual juegas cada vez, pero solo uno puede estar en cola a la vez.

Elige modalidad y entra a cola

Duelo 1v1, 2v2 o 3v3, y las tres suman al mismo ladder. En 2v2 y 3v3 puedes entrar solo -el sistema te arma el equipo- o con los tuyos, en premade. Cuando hay cruce, se asigna una zona de la frontera de vuestros reinos y se marca en el mapa el punto exacto donde quedar. Además de competitivo puedes jugar amistoso: el mismo PvP sin ranking, que es lo que queda cuando una temporada termina y el ladder se pausa.

Pelea, reporta y cierra

Durante el combate teneis un chat rapido para avisaros -voy en camino, estoy en el punto, me han matado-. Al acabar, uno sube las capturas y dice quien gano; el otro confirma y el ladder actualiza PL y MMR solo. Un amistoso no se reporta: se pelea y se termina con un botón, sin tocar el ranking.

Que se ve del rival

En 2v2 y 3v3: anonimato

Del rival solo ves su reino y su subclase hasta que el combate se cierra o entra en disputa. Ni nombre, ni raza, ni enlace a su perfil. Asi nadie prepara la pelea contra una persona concreta antes de empezarla.

En el duelo 1v1: nombre al aceptar

Aqui el nombre aparece en cuanto aceptas, nunca antes. Antes de confirmar solo ves el reino y la clase: no se puede elegir rival mirando contra quien te toca. Una vez dentro, los dos sabeis a quien buscar en la zona.

Como se puntua

PL: lo que se ve

Los Puntos de Ladder son la tabla publica y lo que decide los premios de la temporada. Ganar suma, perder resta, y ganarle a alguien muy por encima de ti suma mas -el bonus del que no era favorito-.

MMR: con quien te toca

Es la puntuacion con la que el sistema busca rival, y la tienes a la vista junto a tu PL. Son dos cosas distintas: el PL dice como vas en la temporada, el MMR dice contra quien te va a emparejar. Puedes tener mucho PL de jugar mucho y un MMR normalito, o al reves. Un premade se empareja con algo mas de exigencia que quien entra suelto.

Cuando algo sale mal

El rival no aparece

Avisas desde el propio combate y adjuntas capturas. Quien abandona de forma repetida se queda sin cola durante 12 horas.

No estais de acuerdo

Si rechazas el reporte del rival, el combate pasa a disputa y lo resuelve moderación mirando las capturas de los dos.

Farmeo entre amigos

Repetir rival seguido esta limitado y el sistema evita cruzaros otra vez durante un rato. Los combates amañados se revierten.

Que se gana

Cada temporada reparte premios entre los tres primeros del ladder, y el podio se queda para siempre en el Salon de la Fama.

Premios de la temporada

17 lingotes de Magnanita

Repartidos entre los tres primeros puestos del ladder.

Alpha Season Quedan 32 días
8 abr 2026 Día 205 de 236 · 87% 29 nov 2026
5 lingotes Evomoralesyma 10.2 PL
10 lingotes Leyton Cook 12.8 PL
2 lingotes Quebrachoo 10.2 PL

Ya esta, no hay mas

Lo demas se aprende jugando. Elige guerrero y entra a la cola.

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